شما می توانید با ارسال ایمیل خود ، بصورت رایگان مشترک شده و از بروزسانی مطلع شوید.

ایمیل خود را وارد کنید:

اوراکل (ADF(Application Development Framework یک چارچوب(Framework)  کلی می باشد که برروی استانداردهای Java EE و تکنولوژی های Open Source جهت سادگی و پیاده سازی سریع تر برنامه های Java EE ایجاد شده است که کاملا توسعه پذیر و قابل تنظیم بوسیله افزودن یا اصلاح کتابخانه ها می باشد. ADF وظایف را از طریق ایجاد سرویس […]

CardLayout پنجره ای را در نظر بگیرید که شامل چندین پنل می باشد که در یک زمان فقط یکی از این پنل ها قابل مشاهده می باشد،با استفاده از کلاس java.awt.CardLayout شما می توانید کامپوننتی را ایجاد کنید که فقط یکی از این پنل ها را در یک زمان نمایش دهد، مانند شکل زیر: زمانی […]

اطلاعات سخت افزاری CPU اطلاعات CPU شامل جزئیاتی  مثل معماری ، نام سازنده ، مدل ، تعداد هسته ها ، سرعت هرکدام از هسته ها و غیره است. برای دسترسی به چنین جزئیاتی درباره سخت افزار CPU در لینوکس، تعداد بسیار اندکی کامند برای این منظور وجود دارد که ما در اینجا بطور مختصر تعدادی […]

بایگانی نویسنده

۷ دستور برای بررسی اطلاعات CPU در لینوکس

بدون نظر

اطلاعات سخت افزاری CPU اطلاعات CPU شامل جزئیاتی  مثل معماری ، نام سازنده ، مدل ، تعداد هسته ها ، سرعت هرکدام از هسته ها و غیره است. برای دسترسی به چنین جزئیاتی درباره سخت افزار CPU در لینوکس، تعداد بسیار اندکی کامند برای این منظور وجود دارد که ما در اینجا بطور مختصر تعدادی […]




نصب Apache Maven در لینوکس

بدون نظر

۱– اول اطمینان حاصل کنید JAVA_HOME خود را به درستی مقدار دهی کرده اید و با وارد کردن دستور echo $JAVA_HOME درست به محل قرارگیری JDK شما اشاره می کند و همچنین به PATH سیستم عامل اضافه شده است ۲– به سایت رسمی maven مراجعه کنید و بر روی لینک دانلود مثلا : apache-maven-3.1.1-bin.tar.gz کلیک […]




آرگومانهای خط فرمان(command-line) + یک مثال

بدون نظر

در مباحث گذشته شما چگونگی اجرای  یک برنامه جاوا را از خط فرمان یا command-line تجربه کردید. معمولا شما با کلیک برروی یک آیکن برنامه خود را اجرا می کنید، اما در حقیقت سیستم عامل یک فرمانی را اجرا می کند که باعث اجرای برنامه شما می شود. شما نمی توانید انتظار داشته باشید که […]




دستورات if و switch

بدون نظر

اگر بخواهیم روند اجرای برنامه را با توجه به شرط یا شرایطی تغییر دهیم از دستورات if و switch استفاده می کنیم که قبلا با آنها  در مطالب قبلی اشاره کردیم  و در اینجا بیشتر به آنها می پردازیم. دستور if در مثال پیمایش آرایه ها نسخه ای از استفاده از دستور if را دیدیم: […]




خطایابی یا debugging برنامه های جاوا

بدون نظر

در فرهنگ دنیای برنامه نویسی، خطا یا همان bug ایرادی در یک برنامه است که باعث می شود که برنامه بطور ناخواسته کار کند. لطفا bug را به خطاهای نحوی که دلیل استفاده نادرست از دستورات و با نحوه استفاده از دستورات رخ می دهد اشتباه نگیرید، چون اینگونه خطاها نهایتا جلوی آن توسط کامپایلر […]




حلقه ها(Loops)

بدون نظر

حلقه ها زمانی استفاده می شوند که بخواهیم یک کار را چندین بار انجام دهیم. یکی از حلقه هایی که در همه زبانهای برنامه نویس وجود دارد حلقه for می باشد. از حلقه for هنگامی استفاده می شود که ما تعداد دفعات کار را از قبل بدانیم. برای مثال از حلقه for زیر برای چاپ […]




آرایه ها(Arrays)

بدون نظر

آرایه محل داده ای است که برای ذخیره چندین مقدار از نوع یکسان استفاده می شود.بعنوان مثال فرض کنید که برنامه شما قرار است اسامی ۱۰ نفر را ذخیره کند مثل “Saeed” ، “Reza”،”Ali” و….بجای اینکه ۱۰ متغییر مختلف از نوع String تعریف کنیم می توانیم یک آرایه از نوع String با ظرفیت ۱۰ عنصر […]