شما می توانید با ارسال ایمیل خود ، بصورت رایگان مشترک شده و از بروزسانی مطلع شوید.

ایمیل خود را وارد کنید:

اوراکل (ADF(Application Development Framework یک چارچوب(Framework)  کلی می باشد که برروی استانداردهای Java EE و تکنولوژی های Open Source جهت سادگی و پیاده سازی سریع تر برنامه های Java EE ایجاد شده است که کاملا توسعه پذیر و قابل تنظیم بوسیله افزودن یا اصلاح کتابخانه ها می باشد. ADF وظایف را از طریق ایجاد سرویس […]

CardLayout پنجره ای را در نظر بگیرید که شامل چندین پنل می باشد که در یک زمان فقط یکی از این پنل ها قابل مشاهده می باشد،با استفاده از کلاس java.awt.CardLayout شما می توانید کامپوننتی را ایجاد کنید که فقط یکی از این پنل ها را در یک زمان نمایش دهد، مانند شکل زیر: زمانی […]

اطلاعات سخت افزاری CPU اطلاعات CPU شامل جزئیاتی  مثل معماری ، نام سازنده ، مدل ، تعداد هسته ها ، سرعت هرکدام از هسته ها و غیره است. برای دسترسی به چنین جزئیاتی درباره سخت افزار CPU در لینوکس، تعداد بسیار اندکی کامند برای این منظور وجود دارد که ما در اینجا بطور مختصر تعدادی […]

مقدمه ای بر رابط گرافیکی کاربر(GUI)

بدون نظر

این روزها مردم  به کار کردن با برنامه های کاربردی که دارای رابط های کاربری غنی می باشند خو گرفته شده اند. اگر شما برنامه های کاربردی اینترنت را توسعه می دهید، javaFX جدیدترین پلتفرم برای توسعه می باشد که توسط اوراکل پیشنهاد شده است. اما جاوا خودش یک کتابخانه ای از کامپوننت ها بنام […]




مثالی دیگر از واسط ها(interfaces) و ارث بری(inheritance)

بدون نظر

در این بخش قصد داریم در دو قسمت نحوه استفاده از واسط ها و ارث بری را مورد بررسی قرار دهیم. مثال قدم به قدم قسمت اول ۱_در Eclipse پروژه Lesson6 مربوط به بخش مثال کاربردی از واسط ها و ارث بری را دانلود کرده و کلاس های زیر را به آن اضافه کنید. ۲_کلاسی […]




چند ریختی یا Polymorphism

بدون نظر

چند ریختی از طریق یک مثال برای درک آسان تر است.بیایید به کلاس های Person, Employee و Contractor از زاویه های مختلف نگاه کنیم. به کلاسهای Employee و Contractor در زیر توجه فرمائید: مثال: کلاس Employee مثال : کلاس Contractor هر دوکلاس Employee و  Contractor از کلاس پایه یعنی Person ارث برده شده اند.بجای داشتن […]




کلاس های انتزاعی(Abstract)

بدون نظر

کلاسی که abstract تعریف شده باشد از روی آن نمی توان نمونه ساخت.کلمه کلیدی abstract بایستی در تعریف یک کلاس قرار داده شده باشد،کلاس های abstract ممکن است دارای متدهای abstract باشند.سوال اینجاست که ” چه کسی به کلاسی که نمی تواند نمونه داشته باشد احتیاج دارد؟”. ساده ترین پاسخ به این سوال نمایش چگونگی […]




مثال کاربردی از واسط(Interface) و ارث بری

۱ نظر

در این بخش سعی داریم تا با مثالی ساده نحوه پیاده سازی واسط و ارث بری از کلاس را در یک مثال نمایش دهیم. مثال قدم به قدم ۱_در Eclipse IDE یک پروژه بنام Lesson6 ایجاد کنید. ۲_واسط Payble را مانند زیر وارد نمایید : در این واسط متغییری final بنام INCRESE_CAP را بصورت زیر […]




Casting در جاوا

بدون نظر

همه ی کلاس های جاوا از کلاس Object که در بالای سلسله مراتب قرار دارد بطور مستقیم یا غیرمستقیم ارث می برند. زمانی که شما یک متغییر  non-primitiveتعریف می کنید شما مجاز به استفاده از نوع دقیق داده از این متغییر یا یکی از انواع دقیق جدش خواهید بود.بعنوان مثال اگر کلاس NJTax کلاس Tax […]




واسط ها(Interfaces)

بدون نظر

راه های مختلفی برای چگونگی طراحی کلاس وجود دارد.رفتار در شکلی از متد در یک کلاس پیاده سازی می شود که می تواند بصورت یک نهاد مجزا بنام واسط(Inteface) تعریف شود.سپس کلاس شما این واسط را پیاده سازی می کند. مثال زیر یک واسط را با تعریف یک متد نشان داده است. واسط هیچ پیاده […]