شما می توانید با ارسال ایمیل خود ، بصورت رایگان مشترک شده و از بروزسانی مطلع شوید.

ایمیل خود را وارد کنید:

اوراکل (ADF(Application Development Framework یک چارچوب(Framework)  کلی می باشد که برروی استانداردهای Java EE و تکنولوژی های Open Source جهت سادگی و پیاده سازی سریع تر برنامه های Java EE ایجاد شده است که کاملا توسعه پذیر و قابل تنظیم بوسیله افزودن یا اصلاح کتابخانه ها می باشد. ADF وظایف را از طریق ایجاد سرویس […]

CardLayout پنجره ای را در نظر بگیرید که شامل چندین پنل می باشد که در یک زمان فقط یکی از این پنل ها قابل مشاهده می باشد،با استفاده از کلاس java.awt.CardLayout شما می توانید کامپوننتی را ایجاد کنید که فقط یکی از این پنل ها را در یک زمان نمایش دهد، مانند شکل زیر: زمانی […]

اطلاعات سخت افزاری CPU اطلاعات CPU شامل جزئیاتی  مثل معماری ، نام سازنده ، مدل ، تعداد هسته ها ، سرعت هرکدام از هسته ها و غیره است. برای دسترسی به چنین جزئیاتی درباره سخت افزار CPU در لینوکس، تعداد بسیار اندکی کامند برای این منظور وجود دارد که ما در اینجا بطور مختصر تعدادی […]

نوشته‌های با برچسب ‘مثال قدم به قدم’

نصب Apache Maven در لینوکس

بدون نظر

۱– اول اطمینان حاصل کنید JAVA_HOME خود را به درستی مقدار دهی کرده اید و با وارد کردن دستور echo $JAVA_HOME درست به محل قرارگیری JDK شما اشاره می کند و همچنین به PATH سیستم عامل اضافه شده است ۲– به سایت رسمی maven مراجعه کنید و بر روی لینک دانلود مثلا : apache-maven-3.1.1-bin.tar.gz کلیک […]




کلاس های انتزاعی(Abstract)

بدون نظر

کلاسی که abstract تعریف شده باشد از روی آن نمی توان نمونه ساخت.کلمه کلیدی abstract بایستی در تعریف یک کلاس قرار داده شده باشد،کلاس های abstract ممکن است دارای متدهای abstract باشند.سوال اینجاست که ” چه کسی به کلاسی که نمی تواند نمونه داشته باشد احتیاج دارد؟”. ساده ترین پاسخ به این سوال نمایش چگونگی […]




مثال کاربردی از واسط(Interface) و ارث بری

۱ نظر

در این بخش سعی داریم تا با مثالی ساده نحوه پیاده سازی واسط و ارث بری از کلاس را در یک مثال نمایش دهیم. مثال قدم به قدم ۱_در Eclipse IDE یک پروژه بنام Lesson6 ایجاد کنید. ۲_واسط Payble را مانند زیر وارد نمایید : در این واسط متغییری final بنام INCRESE_CAP را بصورت زیر […]




حوزه های متغییر(Variable Scopes) + یک مثال

بدون نظر

حوزه متغییر تعیین می کند که متغییر چه اندازه عمر خواهد کرد و قابل استفاده خواهد بود.اگر شما متغییری داخل متد تعریف کرده باشید،آن متغییر محلی است یعنی بمحض اینکه متد اجرای آنرا به پایان برساند از محدوده خارج می شود(غیرقابل استفاده می شود). بعنوان مثال متغییرهای t, grossIncome, dependents و State در کلاس TestTax  […]




وراثت و متد overriding + یک مثال

بدون نظر

در برنامه نویسی شی گرا کلمه وراثت به این معناست که یک کلاس جدید را بر پایه ی کلاسی که از پیش موجود است ایجاد کنیم و کلاس جدید را از پایه ایجاد نکنیم. فرض کنید که کلاس Tax مالیات را در تمام ایالت ها به درستی محاسبه می کند به استثنای ایالت New Jersey […]




مثال عملی شی گرایی در جاوا

بدون نظر

حالا وقت آن رسیده است که اولین برنامه خورد که کاری مهمتر از چاپ “Hello World” رو صفحه نمایش را انجام می دهد را بنویسیم. این برنامه  محاسبه مالیات در ایالت های آمریکا را شبیه سازی می کند. هدف از نوشتن این برنامه این است که نحوه ارتباط بین  کلاس ها و نحوه فرخوانی متدها […]




کامپایل و اجرای برنامه Hello World

بدون نظر

حالا شما باید برنامه را که نوشته اید کامپایل کنید کامپایلر javac بخشی از JDK ای است که نصب کرده اید برای اینکار یک پنجره فرمان در سیستم عامل ویندوز خود اجرا کنید و مسیر جاری به مسیری که برنامه خود را در آنجا ذخیره کرده اید تغییر دهید. سپس برنامه خود را کامپایل کنید. […]