شما می توانید با ارسال ایمیل خود ، بصورت رایگان مشترک شده و از بروزسانی مطلع شوید.

ایمیل خود را وارد کنید:

اوراکل (ADF(Application Development Framework یک چارچوب(Framework)  کلی می باشد که برروی استانداردهای Java EE و تکنولوژی های Open Source جهت سادگی و پیاده سازی سریع تر برنامه های Java EE ایجاد شده است که کاملا توسعه پذیر و قابل تنظیم بوسیله افزودن یا اصلاح کتابخانه ها می باشد. ADF وظایف را از طریق ایجاد سرویس […]

CardLayout پنجره ای را در نظر بگیرید که شامل چندین پنل می باشد که در یک زمان فقط یکی از این پنل ها قابل مشاهده می باشد،با استفاده از کلاس java.awt.CardLayout شما می توانید کامپوننتی را ایجاد کنید که فقط یکی از این پنل ها را در یک زمان نمایش دهد، مانند شکل زیر: زمانی […]

اطلاعات سخت افزاری CPU اطلاعات CPU شامل جزئیاتی  مثل معماری ، نام سازنده ، مدل ، تعداد هسته ها ، سرعت هرکدام از هسته ها و غیره است. برای دسترسی به چنین جزئیاتی درباره سخت افزار CPU در لینوکس، تعداد بسیار اندکی کامند برای این منظور وجود دارد که ما در اینجا بطور مختصر تعدادی […]

نوشته‌های با برچسب ‘interface’

کلاس های انتزاعی(Abstract)

بدون نظر

کلاسی که abstract تعریف شده باشد از روی آن نمی توان نمونه ساخت.کلمه کلیدی abstract بایستی در تعریف یک کلاس قرار داده شده باشد،کلاس های abstract ممکن است دارای متدهای abstract باشند.سوال اینجاست که ” چه کسی به کلاسی که نمی تواند نمونه داشته باشد احتیاج دارد؟”. ساده ترین پاسخ به این سوال نمایش چگونگی […]




مثال کاربردی از واسط(Interface) و ارث بری

۱ نظر

در این بخش سعی داریم تا با مثالی ساده نحوه پیاده سازی واسط و ارث بری از کلاس را در یک مثال نمایش دهیم. مثال قدم به قدم ۱_در Eclipse IDE یک پروژه بنام Lesson6 ایجاد کنید. ۲_واسط Payble را مانند زیر وارد نمایید : در این واسط متغییری final بنام INCRESE_CAP را بصورت زیر […]




واسط ها(Interfaces)

بدون نظر

راه های مختلفی برای چگونگی طراحی کلاس وجود دارد.رفتار در شکلی از متد در یک کلاس پیاده سازی می شود که می تواند بصورت یک نهاد مجزا بنام واسط(Inteface) تعریف شود.سپس کلاس شما این واسط را پیاده سازی می کند. مثال زیر یک واسط را با تعریف یک متد نشان داده است. واسط هیچ پیاده […]